重要节点介绍

  • TwoSideDesign 材质双面
  • PixelNormalWS 像素法线
  • VertexNormalWS 顶点法线
  • Dot (|A|*|B|*Cos(α))A向量在B向量上的投影
  • DepthFade 深度场 当模型与其他模型有穿插时,该节点可作为响应
  • VectorToRadialValue 环形UV流动
  • ScaleUVsByCenter 中心UV缩放
  • SimpleGrassWind 类似草地风的UV流动
  • Reroute 重路由节点 材质数据流动的隧道